Cause the players gonna play, play, play, play, play.
L'essai propose une démarche expérimentale et computationnelle de l'architecture où la représentation agit comme moteur de conception. L'objet architectural y est extrait de son contexte afin de focaliser le travail du concepteur sur les qualités fondamentales de l'architecture : forme, espace et matière. La démarche développée réinterprète la projection orthogonale. La projection dite orthogonale, sécante et parallèle forme le bac à outils et met à disposition du concepteur un ensemble de manœuvres cohérentes, étanches aux influences externes.
Le projet consiste en l'événement de contextualisation, reliant expérimentation théorique et réalité constructive. Le programme vise la conception d'un stade capable d'accueillir une équipe de la NFL, de soutenir le retour des Expos en MLB et de recevoir les plus grandes célébrités internationales.
La commande balayage (sweep) projette des dessins forçant la rencontre entre des univers distincts. L'objet se forme par une série d'opérations booléennes, générant ainsi un stade avec des qualités nouvelles, qui ne connaisse plus de saison.
De plus, le stade est mixé à une série d'usages multiples. Ces usages mixtes se regroupent dans des blocs programmatiques positionnés en périphérie du stade. Leur rôle est avant tout de nourrir la démarche par le croisement impromptu de dessins issus de systèmes indépendants.